Anno вики
Advertisement
Anno 2205
Anno 2205
Издатель Ubisoft
Платформа Microsoft Windows
Дата релиза 3 ноября 2015
Рейтинг ESRB: E10+ — Everyone 10+
PEGI: 7+
РСВР: 6+
Веб-сайт http://anno-game.ubi.com/anno-2205/'
Системные требования
* ОС: Windows 7 SP1, Windows 8, Windows 10 (64)
  • Процессор: Intel Core i5 2400s 2.5 GHz или AMD FX 4100 3.6
  • Оперативная память: 8 GB
  • Видеокарта: nVidia GeForce GTX 680, AMD Radeon HD7970, (2048MB видеопамяти)
  • Место на диске: 35 GB

Anno 2205 является экономическим и градостроительным симулятором, с элементами стратегии в реальном времени. Это шестая игра в серии Anno. Игра вышла 3 ноября 2015 года, издателем которой выступает Ubisoft.

Геймплей[]

Anno 2205 представляет собой футуристический градостроительный симулятор, напоминающий Anno 2070, где игроки должны строить различные мегаполисы на планете Земля. Население будет увеличиваться с приростом зданий, и игрокам необходимо будет удовлетворять растущие потребности своих граждан. Кроме строительства домов, игрокам также необходимо производить товары и строить общественные здания. Одним из главных отличий от предыдущих частей серии является модульная система, к каждому зданию можно прикрепить модули, уменьшающие необходимые для функционирования зданий параметры, а также увеличивающие производительность. Игроки смогут заниматься различными исследованиями, к примеру различными фондами, а также научно-исследовательскими учреждениями, которые способны запустить ракеты на Луну. После того как игроки закончат свои исследования, они смогут спокойно колонизировать Луну и создавать поселения на ее поверхности. Ресурсы Луны, такие как Гелий-3, являются жизненно важными для развития городов на Луне, и конечно же могут быть отправлены на Землю. Геймплей игры на планете Земля, существенно отличается от лунного. Строить здесь можно лишь в кратерах, а для защиты поселений от метеоритов необходим энергетический щит. Конечно, потребности колонистов Луны отличаются от потребностей жителей Земли, но так же делятся на две группы.

Игра может входить в режим сесии, благодаря чему можно одновременно управлять городами на Земле и на Луне. В разных сессиях ресурсы различаются, в результате, игрок должен устанавливать торговые маршруты между различными секторами, так что ресурсы из одного города могут использованы в другом городе. Города будут в пять раз больше своих предшественников, и они будут поддерживать более восьми различных сессий. Загрязнение окружающей среды, система "фракций", а также подводный геймплей показанный в Anno 2070, будет удален из Anno 2205, в связи с добавлением Луны и Арктики как играбельных зон. Для сообщения между некоторыми островами в секторах, требуется постройка "монументальных мостов"

Для Anno 2205 был использован совершенно новый игровой движок. Вся информация в 2205 будет передаваться игроку визуально (вместо использования текстовых сообщений, как в предыдущих частях). Теперь, вместо количества предметов на складе, будет демонстрироваться "баланс предметов" в данном секторе (сессии). Например, значение баланса производства водорослей "-1" означает, что за минуту расходуется одна тонна водорослей. Требования граждан будут проявляться в виде изображений или маркировок. Счастье граждан будет влиять на их поступки. К примеру, если они счастливы, то могут гулять по городу, а нежели наоборот, они просто напросто будут отказываться от выполнения своих обязанностей. Для игроков будет доступно несколько ракурсов. Они смогут увеличивать/уменьшать масштаб, или же использовать заранее подготовленные маршруты камеры для просмотра города. Даже сама структура сюжета подверглась значительным изменениям. Игроки будут приятно удивлены.

Игровой Процесс[]

Игроку предоставлена возможность играть в трех сессиях: умеренной, арктической и лунной. Но есть и две дополнительные сессии, которые открываются при покупке Season Pass: тундра и орбита.

Каждая сессия разделена на три региона, поэтому игроку представляется возможность играть в двенадцати регионах. Каждая из сессий имеет свои уникальные ресурсы и здания. Например, в арктической сессии вы сможете добывать редкие ресурсы для полетов на Луну, а там сможете добывать гелий-3, необходимый для прорыва в термоядерной энергетике.

Для модулей необходимы редкие материалы. Эти редкие ресурсы вроде магнетита, графена и иридия можно получить тремя способами. Первый — развивая свою базу, мы будем повышать уровень своей корпорации. Восхождение по карьерной лестнице будет давать нам некоторое количество редких ресурсов. Второй способ — торговля. И, наконец, третий и самый интересный способ. Боевые действия в Anno 2205 являются опциональными и проходят в специальных кризисных секторах. Если вам нужны редкие ресурсы, то можно отправиться в эти сектора и брать боевые задания, выполнение которых даёт вам редкие ресурсы.

Разработка[]

Anno 2205 была объявлена во время проведения Electronic Entertainment Expo 2015 (E3). Кроме самой игры, рассказали и о сезонном абонементе (Season Pass), который входит в виде дополнительного контента в «Золотом Издании».

Прочее[]

Трейлер[]

Ссылки[]

Официальный сайт игры Группа ВК en:Anno 2205

Advertisement